Battlefield 6 é um jogo com identidade, característica que pecava nos últimos dois lançamentos da série. O multiplayer, foco principal da franquia, entrega com propriedade, em todos os setores, uma experiência fidedigna, imersiva e divertida de combate envolvendo todo tipo de equipamento militar moderno. A essência do que fundamentou o crescimento da franquia retorna, oferecendo aos jogadores uma guerra em grande escala que é impecável visual e auditivamente, com mapas ultra detalhados de variados tamanhos, comportando dezenas de players, modelos detalhadíssimos de armas e soldados, veículos realistas diversos, animações e efeitos sonoros impecáveis e mais. O sistema de classes personaliza a infantaria, apesar dos desenvolvedores se mostrarem ainda tímidos em definir um único modo para o jogo, deixando a cargo do jogador escolher o que prefere. Apesar da liberdade proporcionada, sinto que isso que acaba esvaindo levemente a identidade única que cada função tem no campo de batalha. A BF Studios expandiu a experiência BF com mecânicas novas que acrescentam muito à visceralidade e à crueza do jogo, assim como entregava muito bem o BF1, sendo exemplo principal disso o drag-n-revive, e a volta das mecânicas de movimentação e gunplay que eram quase inexistentes no 2042, tornando a gameplay de infantaria (o principal e mais importante) responsiva e ainda fundamentada, sem exageros. Da mesma forma, essas características positivas também se refletem no controle dos veículos terrestres e aéreos (ainda espero testar o controle de veículos aquáticos e de possivelmente o Little Bird, ainda não presentes no modo multiplayer). A campanha novamente retorna, mas não faz muito além de uma experiência audiovisual sólida e explosiva. Lembra do que entregava as outras campanhas, mas fica aquém do que o multiplayer apresenta, mesmo que, conhecidamente, nunca se propôs a ser a atração principal da franquia. No lançamento, no entanto, o modo multiplayer trouxe alguns bugs e problemas de balanceamento que precisam ser solucionados com agilidade. Pensando no futuro próximo, o conteúdo pós-lançamento, inclusive já parcialmente anunciado, precisa ser consistente e de qualidade para que a EA mantenha a boa reputação conquistada no lançamento e garanta a longevidade do jogo junto ao seu público (o modo BR com certeza terá papel decisivo nesse sucesso). Com tudo isso em ordem, há grandes chances do BF6 se tornar um título duradouro e se consagrar como um dos melhores FPS dos últimos anos.
vc se frustra com o eafc 25 por ser uma porcaria de jogo, o 24 parece um beta do 23, o 25 parece um pré-alfa do 23 compra o eafc 26 com acesso antecipado na esperança de ser um jogo melhor e se divertir com os amigos joga o primeiro dia, o jogo funciona normalmente, alguns bugs, mas vamo que vamo, vai dar tudo certo segundo dia o jogo dá disconnect em TODA PARTIDA online, impossível jogar online em qualquer modo que seja terceiro dia de jogo, o pc trava e reinicia em TODA PARTIDA, seja fut, carreira, partida rápida, não importa não dá pra pedir reembolso pq passou o período de reembolso, fico num preju mastodôntico uma pena que não posso xingar a ea como eu gostaria nessa análise, minha vontade é ficar aqui xingando essa empresa amaldiçoada até o palmares ganhar um mundial não comprem essa bomba, aliás, não comprem absolutamente nada dessa merda de empresa horrorosa EDIT: resolvi o problema do pc travar, tive que colocar uma versão específica (e antiga) da bios da placa mãe e dos drivers de vídeo pra funcionar (560.94 da nvidia, driver do ANO PASSADO), é só atualizar um dos dois e o jogo volta a travar o pc alguns outros jogos ficaram uma merda de jogar por conta do driver antigo, outros nem abrem por pedirem atualização (bf6 por exemplo, da mesma ea) infelizmente só serei feliz quando a ea fechar as portas